메이플 용사단 키우기 : 방치 RPG
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1. 개요[편집]
메이플 용사단 키우기 : 방치 RPG는 메이플스토리 월드의 방치형 RPG 게임이다. 1인 플레이이며 채팅, 랭킹 시스템으로 타 사용자들 간에 교류할 수 있다. 제공하는 플랫폼으로는 PC, 모바일이 있다.
2. 특징[편집]
전사, 마법사, 궁수, 도적 총 4명의 모험가를 동시에
3. 콘텐츠[편집]
3.1. 로비[편집]
- 게임 진입 전 타 사용자와 교류할 수 있는 공간
3.2. 사냥[편집]
3.2.1. 스테이지[편집]
- 용사단이 자동으로 사냥을 진행하며 성장하고 파밍하는 공간
- 메이플스토리에 존재하는 맵 테마를 활용한 스테이지
- 10스테이지 단위로 스테이지 테마 변경
- 스테이지 진행
- 스테이지 별 엘리트 몬스터 사냥
- 도전 버튼을 누르면 등장하는 엘리트 몬스터를 사냥 성공 시 다음 스테이지로 이동
- 엘리트 몬스터는 캐릭터들을 공격, 캐릭터들의 체력이 모두 소진되면 패배
- 각 테마의 마지막 스테이지의 엘리트 몬스터는 메이플 원작의 필드 보스
- 스테이지 이동
- 클리어했던 스테이지는 상단 스테이지 정보UI를 통해 이동할 수 있다.
- 스테이지 별 엘리트 몬스터 사냥
- 스테이지 디자인
- 점프가 필요없는 형태의 플랫폼 디자인
3.2.2. 랭킹 비교[편집]
- 사용자의 유니온 레벨과 최대 스테이지를 갱신하여 50위까지 노출된다.
4. 시스템[편집]
4.1. 메소 시스템[편집]
- 몬스터 사냥 / 보스 사냥 / 아이템 판매를 통해 메소를 얻을 수 있다.
- 아이템 구매 / 용사단 스탯 강화에 메소를 사용할 수 있다.
4.2. 용사단[편집]
- 사용자가 가지고 있는 전사, 마법사, 궁수, 도적 총 4개의 캐릭터가 있는 그룹
- 4개의 캐릭터는 동시에 자동사냥을 진행
- 용사단은 계정 전체의 용사단 스탯과 각 직업군의 개별의 능력치, 공통의 레벨(유니온 레벨)을 가지고 있다.
- 스탯 종류
- 직업 별 특징 (기본 스펙은 동일하지만, 아이템으로 구분)
4.3. 자동 사냥[편집]
- 과정
- 몬스터 생성
- 점프가 필요없는 한정된 필드에서 몬스터 랜덤 생성
- 모험단 사냥
- 맵에 배치된 용사단은 몬스터의 위치로 이동
- 몬스터의 근처에 도달하면 몬스터를 자동 사냥
- 현재 맵에서 사냥이 종료되면 다음 맵으로 이동
- 카메라 줌인/아웃
- 자동 사냥을 진행하며 각 캐릭터들의 거리에 따라 한 화면에 전캐릭터가 들어올 수 있게 줌인/줌아웃이 된다.
- 캐릭터 터치 이동
- 캐릭터를 드래그 & 드롭으로 위치를 바꿔줄 수 있다.
- 보물상자
- 몬스터 사냥 시 일정확률로 드롭되는 보물 상자를 터치 시 다량의 메소(스테이지 * 100) 획득 가능
- 몬스터 생성
4.4. 성장 요소[편집]
4.4.1. 방치 시스템[편집]
- 사용자의 용사단이 자동으로 전투를 진행하며 몬스터를 사냥, 유니온 레벨 경험치을 획득할 수 있다.
4.4.2. 장비[편집]
- 각 직업군 스탯을 증가시키는 요소
- 장비는 각 직업군 별 전용 장비로 구분되어 장착된다.
- 비율에 따라 스탯을 증가시킨다.
- 장비는 중복획득이 가능하고 판매할 수 있다.
- 획득 확률표
각 직업 별로 획득할 수 있는 확률은 동일
- 무기
- 공격력, 크리티컬 데미지 증가
- ||<|4>전사무기||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
- ||<|4>도적무기||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
- ||<|4>궁수무기||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
- ||<|4>마법사무기||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
- 옷
- 체력, 방어력 증가
- ||<|4>전사옷||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
- ||<|4>도적옷||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
- ||<|4>궁수옷||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
- ||<|4>마법사옷||||<:><color=#00CCFF> 레어 ||||<:><color=#CCA7FD> 에픽 ||||<:><color=#FFCC00> 유니크 ||||<:><color=#0CFF00> 레전더리 ||||
4.4.3. 강화[편집]
- 스탯 강화
- 메소를 사용하여 용사단(계정)의 전체의 스탯(공격력, 체력 등등..)을 강화할 수 있다.
- 공격력
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- 공격력
- 메소를 사용하여 용사단(계정)의 전체의 스탯(공격력, 체력 등등..)을 강화할 수 있다.
- 공격속도
- 공격 이후 다음 공격까지 대기 시간을 줄여준다.
- 기본 공격 모션의 시간을 줄여주지는 않음
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- 크리티컬 확률
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- 크리티컬 데미지
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- 체력
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- 방어력
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- 사냥 이동속도
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- 아케인 포스
- 아케인 테마인 201 스테이지부터 강화할 수 있는 수치
- 201 스테이지 이후 아케인 포스에 비례하여 각 스테이지 몬스터에게 데미지가 들어감
- ||최대 레벨||최댓값||증가률||메소 요구치||
- ||아케인포스에 따라 주는 피해 공식||
주는 피해는 최소 10% / 최대 150%까지 적용가능
4.4.4. 유니온 레벨[편집]
- 레벨 시스템은 직업군 캐릭터 별 구분되어 진행되는게 아닌 유니온 레벨이라는 공통의 레벨을 적용
- 몬스터 사냥 시 유니온 레벨 경험치가 증가
- 유니온 레벨에 따른 등급 (100단위)
- ||<tablebordercolor=#7A869A><tablewidth=100%><#7A869A><-5> 유니온 레벨 ||
- 레벨 별 요구 경험치
- ||레벨||Lv.99 이하||Lv.999 이하||Lv.9999 이하||
- 레벨업 축하 메소 지급
- 경험치가 100%가 되어 레벨업 버튼 클릭 시 " 유니온 레벨 * 100 "의 메소를 지급
4.4.5. 상점[편집]
용사의 장비(옷,무기)를 구매할 수 있는 공간
- 옷과 무기는 직업군 별 구분되지 않은 통일된 상자로 확률적으로 구매할 수 있음
- 메소 사용 시
- 레어/에픽/유니크/레전드리 아이템을 확률적으로 획득 가능
- 1회 뽑기 = 10000 메소
- 10회 뽑기 = 100000 메소
- 메소 사용 시
4.4.6. 장비 인벤토리[편집]
- 획득한 장비들을 보관할 수 있는 기능
- 장비 장착/ 해체/ 판매 기능
- 중복으로 획득한 장비를 판매 가능
4.4.7. 맵 & 몬스터[편집]
- 몬스터의 체력
- ||스테이지||10
이하||20
이하||30
이하||40
이하||50
이하||60
이하||70
이하||80
이하||90
이하||100
이하||
- ||스테이지||10
- ||스테이지||110
이하||115
이하||120
이하||125
이하||130
이하||135
이하||140
이하||145
이하||150
이하||155
이하||
- ||스테이지||160
이하||165
이하||170
이하||175
이하||180
이하||185
이하||190
이하||195
이하||200
이하||
- 몬스터 제공 보상
- 일반 몬스터
- ||<|2>200 스테이지 이하||경험치||메소||
- 일반 몬스터
- ||<|2>201 스테이지 이상||경험치||메소||
- 엘리트 몬스터
- ||<|2>200 스테이지 이하||경험치||메소||
- ||<|2>201 스테이지 이상||경험치||메소||
- 스테이지 별 몬스터의 종류
- 동일한 스테이지에 등장하는 일반 몬스터는 외형은 다르지만 체력과 이동속도는 동일
- 노말 몬스터의 크기와 스펙이 커진 엘리트 몬스터가 각 스테이지 보스로 등장하지만 맵 테마가 넘어가는 마지막 보스는 밑 표에서 노랑으로 칠해진 칸의 특수 필드 엘리트 몬스터를 생성 (따로 능력은 없고 외형만 특수한 형태)
- ||<|2>1~10 스테이지
리스항구||||||||||||<#FFE380>파일:mob_리스항구_마노_stand.gif||
- ||<|2>11~20 스테이지
골렘의 사원||||||||파일:mob_헤네시스_파이어 믹스골렘_stand.gif||파일:mob_헤네시스_아이스 믹스골렘_stand.gif||<#FFE380>||
- ||<|2>21~30 스테이지
엘리니아||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>31~40 스테이지
골드 비치||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>41~50 스테이지
페리온||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>51~60 스테이지
슬리피우드||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>61~70 스테이지
오르비스||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>71~80 스테이지
루디브리엄||||||||||||<#FFE380>파일:mob_루디브리엄_타이머_stand.gif||
- ||<|2>81~90 스테이지
리프레||||||파일:mob_미나르숲_검은 켄타우로스_stand.gif||||||<#FFE380>||
- ||<|2>91~100 스테이지
시간의 신전||||||||||||<#FFE380>파일:mob_시간의 신전_도도_stand.gif||
- ||<|2>101~110 스테이지
암벽거인||||||||||||<#FFE380>파일:mob_암벽거인_타란튤로스_stand.gif||
- ||<|2>111~120 스테이지
커닝타워||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>121~130 스테이지
파괴된 헤네시스||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>131~140 스테이지
지구방위본부||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>141~150 스테이지
크리티아스||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>151~160 스테이지
기사의 전당||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>161~170 스테이지
황혼의 페리온||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>171~180 스테이지
여우골짜기||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>181~190 스테이지
헤이븐||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>191~200 스테이지
타락한 세계수||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>201~210 스테이지
소멸의 여로||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>211~220 스테이지
리버스 시티||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>221~230 스테이지
츄츄 아일랜드||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>231~240 스테이지
얌얌 아일랜드||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>241~250 스테이지
꿈의 도시 레헬른||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>251~260 스테이지
신비의 숲 아르카나||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>261~270 스테이지
기억의 늪 모라스||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>271~280 스테이지
태초의 바다 에스페라||||||||||||<#FFE380>||
- ||<|2>281~290 스테이지
셀라스, 별이 잠긴 곳||||||||||파일:mob_셀라스_히아데스_move.gif||<#FFE380>||
- ||<|2>291~300 스테이지
문브릿지||||||||||||<#FFE380>||
- 일반 몬스터
- 유저가 방치를 통해 사냥하는 일반 몬스터
- 스테이지의 테마에 맞는 몬스터가 등장
- 엘리트 몬스터
- 다음 스테이지 진행을 위해 도전하고 처치해야하는 몬스터
- 승리 시 다음 스테이지로 넘어가며 실패 시 재도전해야함
- 외형은 일반 몬스터보다 사이즈를 키운 상태 or 테마 별 전용 필드 보스
- 하나의 스테이지에서 30마리의 일반 몬스터를 사냥하면 도전 가능
- ||승리 조건||패배 조건||
5. 관련 문서[편집]
6. 외부 링크[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 17:58:57에 나무위키 메이플 용사단 키우기 : 방치 RPG 문서에서 가져왔습니다.